前的宁静持续了大约两天的时间,这两天当中尽暗涌动,但是双方由于各自都有事儿要,也都比较克制没有什么太大的冲突,而两天之后,当日晴天联盟军的筒们将自家的npc守卫养成之后,这场别开生面的战争或者说是大屠杀开始了。
作为防守一方,其实联合国军方面的防守难度要比当初的日晴天联盟军大很多,他们除了城防还有型导炮这些件设施极度缺乏之外,更重要的一就是与盟友之间距离过远。当初联合国军打日晴天联盟军的时候,日晴天联盟的那些成员之所以会一次次的打退敌人,与盟友们的快速支援也是密不可能的,日晴天联盟的成员们都是中国区公会大家的驻地彼此之间距离的并不算太远,当一个公会受到攻击的时候,周围几个盟友就会迅速对其展开支援,但是这协同作战的能力是不大可能现在联合国军上的。
联合国军是由多个国家的公会所共同组成的,大家的主要驻地都建在自己国家主城周边,这也就意味着他们这些公会彼此之间的距离相聚的都比较远,而一旦一个成员受到攻击,其他成员是不可能派大量npc守卫前去增援的,因为他们彼此之间的距离实在是太远了,就算是利用传送系统传送过去的话,那些npc守卫由于距离自家公会驻地太远士气也会降的很快,本就起不到协同作战的能力,至于说被攻击公会所属国家的其他成员,则更不可能去帮助被攻击公会了,一来现在的日晴天联盟声势如日中天,大家避其锋芒都来来不及呢,哪有几个会因为不相的公会主动送上去找不自在,二来幻影天舞也没给他们找借发飙的机会,这一次在反攻之前,幻影天舞就明确的表示,这场仗是由联合国军主动发起的,而如今日晴天联盟军的行为只是合理的反击而言,日晴天联盟军为的只是反击侵略者,并没有侵其他国家所控制范围的意思,因此希望那些不相的人员尽量不要参合来自找麻烦,如果谁要是不听劝的话,那么他将面对的则是整个日晴天联盟军最为疯狂的报复。当然了除了这两之外,那些国外公会作上观更为重要的一个原因就是想占便宜,联合国军的那些成员在各自国家都是数得着的大型公会,他们占领的也是周边最好的资源,如今这帮家伙走了霉运,一旦被日晴天联盟军清理世界地图的话,那么在短时间这帮家伙想要翻只怕是很难,而日晴天联盟军就算是打败了联合国军,也不大可能会在距离中国区主城这么远的地方发展自己的势力,因此这些资源到最后还是会落在周边的这些公会手中,面对这么大一块糕,更多的人想到的是如何能在糕的所有者被掉之后分到一块,而不是帮着所有者保住糕。
在日晴天联盟军调整完毕之后,第一个倒霉的是韩国区的几个公会。之所以选择韩国去作为首要报复对象,一方面是由于韩国区距离中国区比较近,攻起来很方便,另一方面韩国玩家是中国玩家的老冤家了,两国玩家在大战爆发之前就不断,而韩国玩家在这一次攻打中国区的行动之中也是最为卖力的一家,因此当幻影天舞提议将几个韩国公会作为首要打击目标的时候,所有日晴天联盟成员全票赞成通过了这一决议。
韩国区其实也算是亚洲这边综合实力比较的一个区了,以前中日韩这三国玩家较劲儿的时候韩国玩家虽然不如中国玩家实力劲,但相差的也不是很多,但是现在对于日晴天联盟军而言,韩国玩家已经不足为惧了。
楚仲他们攻打的几个公会都是首尔联军的主要成员,首尔联军是韩国去数一数二的大型公会联盟,其成员数量也不少,不过面对此时此刻的日晴天联盟军,大多数首尔联军的成员们保持了沉默,尽他们对于中国区玩家也没什么好,甚至可以说是充满了怨念,但是就像当初联合国军侵中国区的时候那些中国区公会的表现一样,对于一个大到自己完全没有办法抵抗的对手,首尔联军的成员们为了自保也大多选择了不参与。(当初联合国军侵中国区的时候,很多榜上有名的中国区公会也是一些大型公会联盟的主要成员,但是在面对势不可挡的联合国军的时候,他们的联盟都不约而同的选择了不参与)
战斗在第一天的时候打的很激烈,韩国的几个公会尽在实力方面完全没办法和现在的日晴天联盟军相提并论,不过由于他们是守方,靠着四级公会驻地和导炮这两项,韩国几个公会第一天的抵抗还是比较激烈的,再加上有些不信邪的其他韩国区玩家前来帮忙牵制日晴天联盟军,第一天的时候实际上日晴天联盟军并没有取得多大的成效(其实这其中最主要的原因还是在第一天的时候幻影天舞选择了一试探的方式没有真刀真枪拼的原因,一方面他想喊喊联合国军方面的反应,另一方面,他也想知其他韩国区公会对于此次行动是一什么态度),整整一天的时间,日晴天联盟军不过摧毁了韩国区几十座公会驻地而已,并且就这还是在楚仲频繁玩儿空降里应外合的况之。
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