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第213节(4/5)

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第七百五十八章 驻地升级

额鲁铎的君主大是个好宝贝不假,但念火君德菲克的英勇披风也不差,两个比较一,楚仲反复琢磨,最终还是觉得后者要略胜一筹,在战略宝方面,这两样东西都和时最珍贵的属士气有些关系,一个是降低对方士气,另外一个是提振己方士气,楚仲觉得这两方面都很重要,很难说哪个比另外一个重要一些,不过从楚仲个人的角度,他还是偏重于念火君德菲克的英勇披风。

楚仲喜念火君德菲克的英勇披风,不仅仅是因为这个披风有减缓士气降速度的战略宝,除了战略宝之外,楚仲对于这个披风的装备属也是非常看重的。

念火君德菲克的英勇披风并不是那个职业的专属装备,也因也没加职业技能等级,如果是在前一阵得到念火君德菲克的英勇披风的话,楚仲或许会觉得这东西除了基础属之外的其他装备属有些肋,但是现在,在得到了战神的嗜血利斧之后,楚仲却对于念火君德菲克的英勇披风附加属尤其是特殊效果喜的不得了。

念火君德菲克的英勇披风让楚仲喜的地方主要是它的暴击。暴击这个属也是野蛮人所需要堆积的重要属之一,不过在拿到战神的嗜血利斧之前,楚仲对于暴击属一直也太在意,因为那时候他将注意力主要都集中在了致命一击效果上。

致命一击和暴击同属于攻击增幅属,不过相比于暴击,致命一击一旦发对目标产生的伤害更大,因此追求攻的职业一般来说在有得选的都会偏向于致命一击而不是暴击,而对于以dps为主的楚仲而言,他对于致命一击的喜程度也是超过暴击的,不过。。。得到战神的嗜血利斧,或者说是在经历了与化紫竹大王额鲁铎的那一战之后,暴击在他心中的地位大大提升!

其实对于输型的dps职业而言,一般人对于伤害更的致命一击效果的喜程度都要于暴击效果,不过相比于致命一击效果暴击攻击也是有着他特有的特,而暴击的特就是相对而言更加不容易防范。

一般来说级boss尤其是那些攻型boss对于致命一击和暴击几率都有着很的抵抗能力,不过这两效果相比较的话,绝大多数boss都是抵抗致命一击几率要于暴击几率的,就像化紫竹大王额鲁铎这个boss就是一个很好的例,楚仲上附加的致命一击几率实际上是要于暴击几率的,但实际打的效果却是暴击的频率要于致命一击五倍以上!斩杀这个东西是玩家对目标造成暴击或者致命一击效果之后判定的,不过这两效果对于斩杀的判定其实都是同一标准,换句话说想斩杀,不是暴击还是致命一击都是一样的,这况之暴击的优势就显现来了,而念火君德菲克的英勇披风本就有百分之十的暴击几率,再加上最后那个绝地狂暴效果的话,楚仲的暴击几率将达到一个全新的度,而发斩杀效果的机会也会比之前大很多的。不过这披风对于楚仲而言唯一的缺就是等级需求太了,楚仲现在只有一百二十一级而已,而披风却是需要一百二十五级才可以使用,想到这中间还有四级的等级差,楚仲不禁加快了速度直奔升级地而去。

对于楚仲来说,升级这东西可以说是再简单不过的事了,这厮骑着龙飞到练级地,用行军传送帐篷将npc守卫拉过来自后他自己就直接飞上了半空,接着将npc守卫调整到自动攻击,随后楚仲便直接线睡觉去了。

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