,联合国军的一步计划必须要成功,但问题是如何能让日晴天联盟不参与当中搅局这却是个相当大的难题,如果联合国军再次行动的时候,日晴天联盟又向他们的目标提供援助的话,那么联合国军据算是能赢,也必定是要付相当大的代价,完胜和惨胜虽然结果都是胜利,但本质上是有着极大区别的,如果说完胜可以起到提振士气的作用的话,那么惨胜对于替士气就没有丝毫作用了,甚至在某程度上还能起到反面作用,比如说现在的傲视天,尽他们已经在日晴天联盟的庇护之了,但是联合国军就是不计后果的攻的话,还是可以取得最后胜利的,但问题是赔上几百万甚至上千万的人员和攻城械换取对方一个驻地这事是否值得去却是不得不让人仔细思量的,莫比真要是达了这命令的话,最后就算是能将傲视天的驻地拿,对于提振团队士气也不会有任何的帮助,到时候那帮成员好琢磨了,哦,这打傲视天这么个九级小垃圾公会都要付如此大的代价,真要是和日晴天联盟对上还不得把这些人全都填里面去啊。因此这样的战斗就算是赢了也不会起到任何正面作用的。
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明天过节,洒家要早起和猪婆去,传个两千的章节,兄弟们见谅,⊙﹏⊙
第七百二十章 千殿
在中国玩家当中对于中国周边几个国家的玩家曾经有这样一句顺溜,叫越南草,印尼狼,蒙古的盗没个防,鬼虎,坏,三哥人见人欺负。
这句顺溜说的就是中国区周边的这些国家玩家在虚拟游戏国战中的一些常有表现。
所谓越南草指的就是越南玩家和一些公会就跟墙草差不多,在国一些虚拟游戏国战当中谁给的好多,他们就跟谁走,本就没有任何原则,也没有任何条约之类的东西能约束住他们的行为,哪怕是之前的生死之敌,只要给钱到位了也有可能变成盟友。(所谓越联合军演表达的是什么意思你们懂的。。。)
印尼狼这三个字却是有着双重义,所谓印尼狼,既指印尼玩家在游戏中那不畏生死像饿狼一样的作战风格,也有一语双关白狼的意思,和因此玩家合作的时候,很多人都有过了力,到最后却因为芝麻大儿的利益被反咬一的经历。
蒙古的盗没个防说的是蒙古玩家那来无影去无踪的盗作风,和他们打过国战的人都知,蒙古玩家在占领对方驻地(或者是城池)之后本就不会派人驻守,要么直接变卖,是在卖不去的话就拆成材料或者是直接摧毁然后他们就跟盗一样继续向一个目标军。
鬼虎就是字面义,指的是日本玩家打游戏的是有那不要命的尽,有些时候被这些打仗本不计后果的虎玩意儿缠上也算是一悲哀了,就像义盟与几个日本公会之间的冲突,那些日本公会明知拼不过义盟,却依旧不知疲倦的给义盟战书,这明知打不赢却依旧要跟你死磕到底的作风也只能用虎来形容了。
坏说的是韩国玩家打游戏坏心比较多,论实力的话韩国玩家作战能力其实不如日本玩家,但是很多人如果有的选的话宁可选择日本玩家也不愿意和韩国玩家打,其原因就在于那一个坏字,这些家伙总能想一些损的招数搞的对手苦不堪言,更为要命的是他们自己往往还对于这些三滥的东西颇为自得。
三哥人见人欺负所表达的就是因此玩家现在的境况,如果是论人数的话,印度是亚洲第二大人过,而实际上论注册账号的话印度的注册玩家也是世界上仅次于中国的国家,但问题是印度玩家玩游戏都很休闲,他们当中绝大多数人将游戏纯粹就当了一生活调节剂,在印度肯钱玩游戏的人凤麟角,而工作室质的游戏公会也基本上找不到,或者说即便是有,也是一些小规模的,这就导致印度玩家的整实力偏低,玩游戏的人多,但极的很少,也就形成了印度玩家在国战当中人见人欺的悲惨局面。
这句顺溜在联合国军当中主要现的就是鬼虎坏这两句,在联合国军十五位老当中亚洲区的老实际上只有两个,日韩两国各占一个,其中日本金刚会的那位老就虎到打算直接和日晴天联盟碰的地步,而韩国首尔联军的那位老则了一个极为损的主意。
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