随后跟上去的这四百npc守卫反倒是也全搭了去,而从楚仲达命令,到大石球掉所有的黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者,这期间所用时间竟然仅为一分钟而已。
“我靠!这家伙的攻能力也太bt了吧?”见着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也全壮烈牺牲,楚仲就忍不住一顿骂,事先他就估计到这个鸟boss不是什么善茬儿,但他万万没有想到的是这个大石球能难对付到这地步,就连这些所谓的王牌队也并非人家的一合之将,不过严格说来黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也并不是白白牺牲,由于他们的防御和气血都要比玄火骑士很多,因此在与boss抗的时候,大石球并没有像之前对付玄火骑士那样直接将其秒杀,而是用了两次攻击才能放到一个目标,虽然说这和秒杀也没有什么太大的区别,但就是因为多这一,让楚仲对于大石球撞击目标所造成的伤害有了一个大致的了解。
“看样幻影天舞那家伙是对的,对付这bt还真得用上嗜血。”黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者不行事儿,不过楚仲倒是没有就此失去信心,因为除了这两npc守卫之外,楚仲手上还有一更为能扛的兵——嗜血。
嗜血是二品npc守卫,在登记方面练到最也不过就是一百零五级而已,由于这东西的等级实在是太低了,当初楚仲在来的时候本就没正看过这的瘦跟狗人似乎还有儿血缘关系的小家伙,可当幻影天舞向他介绍完嗜血的能力之后,楚仲毅然的决定带上这些“累赘”。
嗜血其实严格说来应该是属于控制系的npc守卫,他们在正常状态其主要作用是给队友上一些增攻击能力方面的辅助buff,而这个时候的嗜血在防御还有气血方面都足以用一个面字来形容,当然了,既然说到正常状态,那自然也少不了不正常状态。
嗜血在练到满级,也就是一百零五级的时候会多一个嗜血的buff效果,这个效果和武战转生之后的一个技能名字完全相同,两个技能都叫嗜血,但所产生的效果是截然不同,甚至可以说是完全相反的。
战士的嗜血和野蛮人的狂暴效果有些类似,是以持续掉血为代价来增加战士短时间的攻击能力,而嗜血的嗜血却是以牺牲攻击能力和辅助buff能力来提嗜血自的气血还有防御能力,这个嗜血buff效果一共可以叠加十次,每叠加一次嗜血的防御还有气血就在原有基础上增加一倍(比如说正常况嗜血的防御是一万的话,一次嗜血,其防御就能达到两万,两次嗜血就能达到三万),而嗜血的攻击能力以及所释放的辅助buff效果却因为嗜血buff叠加次数的增加而每次降低原有的百分之十,也就是说叠加到十次的时候,嗜血的气血和防御将变为之前正常状态的十倍,而攻击能力和所释放的buff效果却直接降低为零了。
嗜血在正常状态之就不备拉怪的能力,嗜血之后就更别扯了,十倍嗜血状态之嗜血不备任何攻击能力,整个就是一个大沙包,不过对于现在的楚仲而言,嗜血有没有攻击能力已经不重要了,重要的是抗击打能力就行啊!
第六百九十四章 请君瓮