玩家军团真罡初、中、后期的实力表。灵力:0、90、00;知范围:500、00、500;神识疲劳限:50。
玩家军团地罡初期、中、后的实力表。灵力:2000、3000、4000;知范围:3000、5000、00;神识疲劳限:00。
间鹤天煞飞仙初期实力表。灵力:0000、知范围:0000、神识疲劳限:000。
韦驮菩萨、雷锤星君及金锣星君的大罗金仙初期实力表。灵力:00万、知范围:200万米半径、神识疲劳限:0万。
参照以的表格,就能够明白为什么玩家们会前赴后继的死亡,实在是能力相差太大啊!但玩家们的人数弥补了实力的差距,一个真罡初期的玩家能够打0灵力的攻击,那一百万个玩家形成的杀伤力,自然也能伤害到神仙。
为什么如此大的攻击力却无法秒杀神仙呢?
得注意神仙是不会站在原任玩家们攻击的,事实玩家们打架的时候,也都是不断的移动,所以很多时候攻击都是落到空;要知玩家们一秒的移动距离都是百数千米,所以控不好的话,很容易把自己都移得转向。
知范围是指攻击的距离限,而不是指在知范围的敌人都会被己方法术伤害到,若想打到对方,除了移动速度要准且快,还需要判断力;游戏人己经被化的很厉害,玩家们不需要担心一秒速度的移动,会使睛留的仅是对方的残影,除非对方使用的是法术,否则到的都不会是残影,就是真实的敌方玩家。
雷锤星君与韦驮菩提打得不可开,两位手移动的速度令玩家们缭,但总能个空来个集攻击,目标直指雷锤星君;雷锤星君被玩家们不断的袭扰,又因为有韦驮和尚在边牵制,使得他尽己经移动开,却仍然受到些许的伤害。
积成多,聚沙成塔,随着时间的推移,雷锤星君的伤慢慢的变重,而他的伙伴金锣星君是却大杀特杀,倒不是金锣星君不想救老友,实在是被玩家们悍的不畏死给缠住。从战斗爆发到现在己是过去半个时,玩家们的数量明显减少非常的多,房仲述则跟一只老鼠一样窜来钻去,时不时的偷袭金锣星君,若不是有他这只老鼠存在,死亡的玩家人数会更多。
紫金武圣、角度决定度及大力兵三位家族,己经全都是地罡初期修为,三人的攻击作也是非常厉害的;事实,所有的团都是极为的,打到现在,他们都没有挂掉,并非他们躲在人群不敢战,若是他们敢如此,估计家族成员会离他们而开。
但他们确实利用的人群的优势,使自己多次躲过金锣星君的杀伤,只是随着玩家人数渐渐的变少,三个己是没有什么炮灰可以拿来垫背;尽金锣星君亦是披散发,浑鲜血的苦战,但他还是找了个机会施展大招,一将三个地罡手族杀死。
而房仲述此时恰好就钻来,发现三个玩家化为三团光芒时,他忍不住伸手朝三团光芒抓,奇异的事发现,三个被杀死的玩家瞬息之间从光芒现,他们有些茫然,而房仲述同样很意外。
不过,他们毕竟有素质的战斗经验,一刹那间的茫然很快消失,接来就是喜悦的飞移开,并向房仲述发谢的传音符;房仲述收到传音符时还是一雾,他有些孤疑的望了一自己的右手中指,此指飞升后己是改名为“五彩补天锁神指”。
但此指并没有复活玩家的效果,莫非还有隐藏法术?阶位的法术神通都是有隐藏的一面,若是一心一意去发现的话,估计很难找来,否则也不会被称为隐藏法术;但若是机缘巧合之,就有可能发隐藏法术,而想将隐藏法术显来,就必须多次反复使用后,才会有信息提示来。
二
青年为二
,就是因为他不想遵守常规,但常规的存在是经年累月积淀来的,不是二
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