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第65节(3/3)

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他们忙把这件事跟楚夭说了。

楚夭正在拉boss仇恨,闻言立刻:“对速度需求不大的中远程!”

不要小看10%的攻击力,照他们现在的总伤害来算,每分钟就能多打boss2%的血,节省的时间可不是个小数字。

谁料还没等他们将buff消耗完, 就听见唐修永哈哈大笑:“素素是无敌的!你们以为你们能凭借这微末小计打败她吗?”

就见傀儡少女终于|了她的武鞭一扫,凡是上有浸buff的人全都秒躺。

她手持鞭站在那里,楚夭能看到那上围绕的电光在不断闪烁。

气,她对着剩的近战和:“脱战。”

将死掉的人全拉起来,楚夭一手随意转着武,思考该怎么办。

副本里不会现无用的东西, 既然有这个浸buff就说明可以用,然而傀儡的那条鞭却能够秒杀上带buff的玩家, 那么就只能记来boss使用鞭的时间了, 打好时间差。

她忽然抬问谷雨:“百蝶不是有一个群驱技能么?可不可以驱散浸buff?

谷雨皱了皱眉, “我没试过,不过一般驱散都是用来消除队友上的负面效果或者是对方的增益效果, 浸buff既然能增加攻击力, 应该不属于可驱散buff吧。”

楚夭:“可是它还有一个减少速度的效果。”

她也不是非要谷雨驱散, 只是提供这么一个思路, 如果能够到最好,要是没办法,不过就是记时间罢了。

《江湖》的boss大分都是通过血量的变化来改变招式的,这其实是变相降低了副本难度。毕竟全息游戏中的招式动作都是需要玩家来才有效果,而本这个游戏的命中设定又不能依靠系统选中,而是需要自己的手

作上既然已经难度很大了,如果不在boss设计上降低难度,哪怕是对古文化趋之若鹜的联人,面对这样一款拟真度极的游戏,也不一定能忍去。

大家玩游戏是为了放松,享受快|,可不是为了找的。

所以说《江湖》的策划虽然经常被各吐槽,但是他们对玩家底线摸得非常准,从目前一直不断上涨的人量就能看来了。

再来,楚夭一开始就让中远程先,等到他们上来之后再开怪。每个boss的前5%血都属于安全期,能多打就多打,血量降后上就会发技能。

果然,这次的傀儡少女并没有拿,依然是附带削弱的普通攻击。因为仇恨非常稳,所以妈只要盯着楚夭和夏至就好了。

等到他们上的浸buff消耗完了,傀儡才拿了武,又是一次群攻,这次没有人死亡,但是楚雎却中了电击buff,附带眩和导电效果。

楚夭忙指挥:“大家都远离雎雎!”顿时又是一阵手忙脚,像这样狭窄的位置,还需要不断位移,对于玩家来说难度确实不小。

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