“通关就好。”苏寒无所谓。
职业2:制皂人(拥有级天赋,经验值25/30)
清洁度:860/860
“您获得了额外奖励。”
第16天早晨,系统机械音宣布,“丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”
力值:860/860
比如居民挖了个坑,早已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了去,结果爬不来。
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苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过去送人的!
苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她了太多心思研究同服务玩家动向,以至于心力损耗严重。
“不努力搜寻资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”
“数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖可知,商队养了专业医学团队,在一定条件可以研制解毒剂。
职业1:营养学家(拥有级天赋,不可再升级)
“副本所有幸存玩家将自动传送离开。”
勉打起神,她起登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。
10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖。
选择结束后,游戏舱随之打开。
庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁龄老爷
等级:7(经验值10/30)
“终于盲狙对一次副本背景,心的激动难以言喻,觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”
40/840
过关、通关数据帖被置,“最新播报,27万玩家参加第九游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有504名玩家通关(生存20天)。”
“丧尸围城,很好这很路。希望以后多一些路,少一些创新,毕竟玩家也想活去……沧桑脸.jpg”
诸如此类的事件时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。
饱腹度:860/860
第20天上午9,系统通知,“i22庇护所(玩家所在服务)剩余163名玩家,212名npc,以及143只丧尸。”
钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理净,但全消灭掉,应该不可能。”
最终,丧尸还是没有被消灭净。
白光一闪,苏寒离开副本。
听闻等级提升,苏寒心毫无波澜。如今她只有一个念,那就是20天赶结束。
姓名:苏寒(实名认证)
晚上12,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”
又比如引诱丧尸小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。
苏寒照例选择“经验值 5”,“饱腹度、清洁度、力值上限分别 20”的额外奖励。于是选择后,透明面板属更正为——
“终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老差就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属全满,谢菩萨保佑。”
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