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第94节(2/3)

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“通关就好。”苏寒无所谓

职业2:制皂人(拥有级天赋,经验值25/30)

清洁度:860/860

“您获得了额外奖励。”

第16天早晨,系统机械音宣布,“丧尸受到神秘力量召唤,纷纷前往庇护所。两个小时后,它们将包围庇护所。”

力值:860/860

比如居民挖了个坑,早已遗忘,却有丧尸傻不愣登掉了去,结果爬不来。

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苏寒略囧。她心说,要是有上万只丧尸,那包围庇护所场景一定很壮观。可区区几百只,那就是专门过去送人的!

苏寒窝在游戏舱里,有一瞬间不想动弹,只想沉沉睡去。这次游戏,她了太多心思研究同服务玩家动向,以至于心力损耗严重。

“不努力搜寻资,会造成后期生活必需品短缺。不注重清剿丧尸,第16天起丧尸围城,绝对撑不到通关。所以结论是,搜寻资、清理丧尸必须两手一起抓。讲究均衡,才能顺利通关。”

“数据课代表又来总结啦!翻阅众多帖可知,商队养了专业医学团队,在一定条件可以研制解毒剂。

职业1:营养学家(拥有级天赋,不可再升级)

“副本所有幸存玩家将自动传送离开。”

打起神,她起登录生存游戏论坛。再疲倦,也得清楚掌握竞争对手们的信息。

10.6万人……苏寒心想,看来第十天结束不了比赛,她得向公司请两天假。定了定神,她继续翻阅帖

选择结束后,游戏舱随之打开。

庇护所外圈的七八岁小女孩、八十多岁龄老爷

等级:7(经验值10/30)

“终于盲狙对一次副本背景,心的激动难以言喻,觉自己仿佛中了大奖(其实并没有)。”

40/840

过关、通关数据帖被置,“最新播报,27万玩家参加第九游戏,10.6万人晋级,过关率39%。另有504名玩家通关(生存20天)。”

“丧尸围城,很好这很路。希望以后多一些路,少一些创新,毕竟玩家也想活去……沧桑脸.jpg”

诸如此类的事件时有发生,因此消灭所有丧尸非常困难。难不在于消灭,而在于找到。少掉一只,都不叫消灭所有。

饱腹度:860/860

第20天上午9,系统通知,“i22庇护所(玩家所在服务)剩余163名玩家,212名npc,以及143只丧尸。”

钟睿轻叹一声,“虽然很希望丧尸被清理净,但全消灭掉,应该不可能。”

最终,丧尸还是没有被消灭净。

白光一闪,苏寒离开副本。

听闻等级提升,苏寒毫无波澜。如今她只有一个念,那就是20天赶结束。

姓名:苏寒(实名认证)

晚上12,系统机械音准时响起,“游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”

又比如引诱丧尸小隔间,然后把门锁住,迅速逃离。

苏寒照例选择“经验值 5”,“饱腹度、清洁度、力值上限分别 20”的额外奖励。于是选择后,透明面板属更正为——

“终于明白为什么20天才能通关。因为打丧尸容易,找日用品很难!老就因为日用品不足通不了关啊!!幸好关键时刻升级,属全满,谢菩萨保佑。”


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