至于阿尔忒弥斯,几乎可以算是友军,全程在帮红队玩。
司徒不动声观察众玩家,心中很快有了计较。
150券,不足以把五样各买一件。阿波罗敛眉静思,飞快行计算。
对于云落的挣扎,她茫然不知,径自拿起等人的骰用力一扔。
至于路障,既能让友军在奖励格停,又能让敌军在惩罚格停。说不准还能跟地雷混用,放在同一格里。这样一来,敌对玩家被路障拦住,不得不停,接着便必须承受地雷伤害。
他随便投了投骰,27号空白格。不意外,一回合就能回到终。
一时间,云落眉锁,陷两难。
思量间,衣袖被人拉住。
骰飞旋,阿尔忒弥斯默默在心里念叨,“千万别再是惩罚,千万别再是惩罚。”
玩了近十回合,她算是明白了,本游戏是非酋与欧皇的战争。为非酋本人,没选中惩罚格便是最大的幸运。
而遥控骰,可以掷6步的任意数,也很实用。比如地图上有一段鬼路线,连着四个惩罚格。要是买了遥控骰,轻易就能平安度过。
非酋和欧皇天生是不一样的。
至于己方团队……
至此,第九回 合已经结束。
接来到阿波罗。
价钱实惠,人人买得起。
随后是潇潇暮雨掷骰。只见他手指不自禁颤抖,一副快要哭来的表。
越想越心烦,他苦着脸,把骰往天空中一扔。骰了好几圈,最终数字“4”。
其他的就不奢求了……
总来说,蓝队是欧皇、普通人加非酋的组合。
至于机娃娃,可清理路上的路障、地雷,用来防很方便。
阿波罗原本站在25号格,继续往前走5步,刚好完成第一圈。抵达终后,他同样收到系统提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50券。”
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一件比一件好用,可惜绕地图一圈,总共只得了130券,买的了这个就买不了那个。
其次是阿瑞斯。九个回合,踩中三次奖励格,四次空白格,两次惩罚格,算是普通人正常准。
司徒扫了云落跟堂弟一,心说,大概是两个运气中上玩家带个非酋。
2124都是惩罚格。像阿波罗那样的欧皇,直接投“5”,一就跨了过去。而像他这样的非酋,投了两次,分别“2”、“1”,接连踩中21格、22格,至今未能走鬼路线。
望着品清单,司徒面说不的凝重,似是意识到况危急。
“每次重新回到起,您都有一次购机会选购。(注:购买时,每样商品限购一件)”
他面淡然,毫不在意地掷骰。那淡定从容的模样,瞧的阿尔忒弥斯、潇潇暮雨很是。
“以是品清单……”
前面八回合,阿尔忒弥斯、潇潇暮雨踩中惩罚格四五次,非常不符合概率学规律。而阿波罗踩中五次奖励格,两次空白格,一次惩罚格,手气旺的不行。
多角度、多方面分析后,他不得不承认,红队、蓝队棋逢对手,难分。到底谁输谁赢,可能就要看两队非酋哪个脸更黑。
这会儿潇潇暮雨低着,本不敢看堂哥脸。以一己之力拖团队后,这得是什么队友?
许是上天聆听到了她的心声,骰落地,数字“2”。
他拿着骰,怕待会儿又掷“1”或“2”,继续鬼旅程。
其实困在鬼路线还是小事,更糟糕的是,踩中惩罚格后发的都是团队debuff!原本红队一度占据优势,但在他的“不断努力”,红队奋起直追,很快抹去双方差距,继而于劣势。
系统照例给提示。
接着到阿尔忒弥斯。
然后是司徒。
第二次扔数字“6”,顺利抵达终,司徒成为第三名购玩家。
最后是阿瑞斯的回合。
潇潇暮雨神一振,喜形于。第26格是空白格,终于走了鬼路线!他快步走动起来,忙不迭站到格。
阿尔忒弥吐一气。第19格是空白格,站上去后什么都不会发生。
他随意把骰一扔,了28号奖励格,获得“行动次数 1”奖励。也就是说,有机会多扔一次骰。
如今随便一扔,又扔了数字“5”。
最难对付的是阿波罗,他手气最旺,天生运气加,几乎没有惩罚格。