尼玛的万万不可,可主公若制执行自己的政令,行发动战争,npc忠诚大降,降啊降啊,其他势力的一看有机可趁,就会派人前来说降,结果众叛亲离了,主公成了光杆司令,势力自然就倒塌了。
戏志才不会说莫非在座忘了有如今,可是主公辛辛苦苦的打来的话,说这些话没有任何的用,主公将财产与私军撤往并州上党郡时,就表明了态度,而势力的官员亦没有反应。
上郡与西河郡的战事,戏志才自然早就收到消息,而徐庶、魏延等人没有派人前来求援,这让戏志才心中沉重,很明显,这些主公的私军幕臣,应该是与主公谈,主公也很明确指势力的矛盾,所以这些主公的私臣,不会派使者前来求援。
当然,游戏公司不可能一直这样坑爹,经预留了一条路给玩家,那就是让玩家主公发展起自己的玩家团,当这些玩家团成起来后,掌握势力的各个要职,那主公就可以施行自己的政令。
发起并州战役恶了主公,主公将所有财产与私军调往上党郡,戏志才明白主公的意图,但他没有办法也很无奈,他代表着整个势力官员的利益,若是与主公妥协,整个势力官员的利益受损,司州势力将很快崩溃,从而他将不得不退回到辽州,但在那里,他手中的权势与财富,跟司州是一个天一个地,这是戏志才不愿意看到的。
此举并没有得到烈的回应,除程志远、韩暹等黄巾武将应声外,文官方面一反应也没有,而亥、廖化等这些黄巾武将亦是没有反应;戏志才沉默,他知这些人为什么有如此反应,并州粪发涂墙不是随意发动战争的,他派数波使者司州,以庞大的财通这些人的工作。
公司最终的目地就是赚钱,玩家们越是想要发展,就越需要砸钱游戏,公司赚了大钱,让玩家发展起来,然后公司造来的npc就会牵制玩家,玩家大怒另起炉灶,又得钱,再发展起来,尼玛的,又是压制,如此反复之,钱始终被公司赚到。
看到此,或许会认为整个司州势力都与小哥离心,其实不然,这就是所谓的政见不合,小哥认为当今天应是以战为主,而司州势力心官员却认为,如今是安定为主,一统天的霸业不可一日而成。
整款游戏只有小哥知这心幕,不是他聪明,而是他的位置到了,象粪发涂墙这些玩家肯定都聪明,他们没有形成一州之境的诸侯王,不会明白当成就诸侯王霸业后,就不能随心所的指哪打哪,也不能随意的发布政令,说要发展农业,发展商业,总会有npc来说,主公,万万不可呐。
而经常发动战争,会使司州发展受到影响,归结底就是这些势力官员的利益受到影响,由此产生主公与势力官员的分歧;而小哥一怒之,抛开司州整盘势力大局,迁往上党郡,这法也伤害了整个势力官员的心,由此就僵持起来。
但真的可以吗?事实证明,npc比玩家可也可靠的多,老疯所说主公就是用来卖的虽是笑语,但也是真实况;npc可以为利益与主公争执,玩家们又岂能不会争执,一万人中有一万哈利波特,玩家们的思想可比npc复杂多了。
戏志才早期为大汉派往黄巾军的超级间谍,后来黄巾起义失败,他却被大汉抛弃,这使戏志才更看重手中的权势与财富,所以他不得不走上与主公渐渐对立的路;选择走这条路,戏志才是不得己的,稳定的司州政权,是他以及数十名司州势力层的心愿,他不能看着主公随着而发动各式各样的战争与谋。
戏志才不愿意如此与主公疏远,他召开司州势力会议,指并州战投是由他们这些人主导之,主公反应冷淡之完成的,所以并州的地盘受到威胁,司州势力不能坐视,必须派大军行援救,并且这一次要彻底的把残余并州势力份铲除。
,无法用诱惑,他们只尊奉自己心中的神灵——永贞;若想摧毁他们,就必须摧毁永贞,而永贞是可以摧毁的吗?戏志才知不可能,所以他在司州任何一项决定,都会顾忌到主公的反应。
说起来,小哥始终是玩家,随而为是玩家的格,安安静静的搞田发展,或许有些玩家愿意,但小哥不愿意,他就喜四放火,搞得天大,然后率军征打一通;但这始终是一款争霸游戏,争霸是需要经济基础,而这也是一款虚拟游戏,npc的智能是超的,他们也会有思想,虽然他们的思想就是系统的思想,系统的思想就是游戏公司鼎鸿集团的思想。
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所以,这就成了死循环,到底要如何,这就考验着玩家主公的能力,这能力在游戏获得不到,只能是现实中培养来的;而那些有大局观,有耐心,有智力的玩家,
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