加上小哥共31位黄巾玩家快速上,然后拍疾驰,奔跑约半个小时左右,有些玩家的战阶位太低,无法承受如此速连续的奔跑,提断后的要求;小哥拒绝这要求,他让玩家们继续奔跑一段路,看看有没有什么可以利用的地形。
再跑半个小时左右,有玩家的战己是吐白沫,好在此时,小哥也看到一片石堆,正是可以利用的地形,遂让玩家们收起战,全石堆中;刚石堆不久,地面的震动越来越烈,随后不久,黑黑压压让人发麻的野兽奔腾而来。
“扇系玩家与弓系玩家行远程打击,刀枪在列,剑侧应,杀。”
“黄巾,万胜。”
在主公喊杀的时候,众玩家习惯的喊着号,小哥亦是不例外,显然玩得太久,有些东西就戏了。
扇系是近远皆可的兵,说好听叫平衡,说难听就是上不上,不;但这是指普通扇兵的况,若是能够获得到好的扇系兵,那扇系近远皆可攻的战技,就显得非常的厉害。
扇系的远程攻击特征就是风,合心法与战技,一扇打去,一风就会狂卷而,野兽一旦风中,风就会幻化成无数锋利的刀刃,不断切割野兽,使其死亡;而弓系玩家的远程攻击特征则是火,箭矢,运转心法与战技,打来的箭矢就会附上烈炎,击中目标后,火焰会持续不断的燃烧,从而达到持续伤害的效果。
无论是风还是火,远程攻击的可持续伤害特,是很让人疼的,所以与远程兵系玩家打,近战的兵系的玩家通常都会不断的规避;对付弓系玩家需要近,但近不代表弓系玩家就束手无策,武将技能与必杀技可不是用来摆设的。
只是被人近战,弓系玩家的危险系还是相当的,技能与必杀技消耗技力很大,一旦不能及时逃走,技力尽空后,也只能等着被宰杀的场;而扇系玩家在这上要比弓系玩家好,至少能够在被人近战后,还可以使用兵与人战。
风扇、火弓、雷刀、电剑、雨枪。
这后六个字代表另外三个兵系的特征,刀系打去时总会伴随着雷击,而剑击则有闪电狂劈,枪手却是有雨绵绵;所谓的兵系特征,不是指兵,而是指兵系心法,合心法就有这效果,但这是大众化的,若是得到好的心法与战技,打去也会有别系的特征。
如小哥的共工天狼牙是属于枪系,但他的青龙天狼牙战技与心法,却有风与雷的特征,与人对敌时,枪雨绵绵,青龙风卷,天狼雷吼,威势人呐。
受石所堵,无数在现实中见过未见过的野兽咆哮连连的撕咬着那些大的石,而另外一些则从石与石之间的隙窜了来,迎接它们却是风扇火弓,然后就是雷刀雨枪,偶有存活的,亦有电剑收拾。
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