低语。
“凶险呐你妹。”小哥破骂。
汉将,可忠否?待忆,己成空。
汉臣,可诚否?转逝,梦成空。
汉王,可愿否?回首,皆成空。
不为将臣王,为帝乎?凶也!
尼玛的,这石碑从到尾都在说着莫名其妙的话,而姜维与向却似乎看了什么天大的机密一样,满脸的惊恐;世界上最悲的事就是,一屋的人都知,那个是女的放,但偏偏只有丫指着女说,你刚才放了个。
而现在,一屋的人都知那八句莫名其妙的话讲着是什么,只有小哥指着石碑骂你丫刚才放了个;文盲啊文盲,多么悲的世,而姜维与向似乎也不忍看自家主公如此的悲,一左一右上前挟着主公的左右臂,是将主公拖了石,然后又拖着主公在通中足足走了数个小时,终于走/重见天日后,才将为何凶险的缘由告诉给主公。
“主公可曾看过臣录?”
“我只看过/污录。”
姜维自动过滤主公的话语,自顾自的说:“那石碑所问之语,皆是臣录上所述。”
“卧槽,真以为哥是文盲啊,臣录我看过,那上面本就没有那些话,最重要的是,臣录本不是汉代现的哇。”主公着脚叫喊。
可惜姜能将依然无视主公,继续说:“以臣之语问主公,此乃天问,亦代表着主公之行为己被天厌之,此乃大凶之兆啊。”
小哥无语了,这破几吧游戏时不时总会搞一系列的神之舞,象以前遇到的“三命归尔”,前段时间遇到的“玉玺解答”,现在又遇到石碑警示;骂那隔的,还让不让人玩游戏了?
苏格拉没有底与十几位玩家在小哥逃离后,没有重新pk,而是聚在一起商量着如何平分这峰的宝;结果转了一圈,大家才发现,自己就如某个故事所讲的猎人一样,雁都没来,倒先考虑起是清蒸还是烧烤了。
峰并无宝的踪影,二十多个玩家遂分散而开,各凭运气寻找,在小哥后,苏格拉没有底及几位玩家也到达了后山,让人较为意外的是,他们都没有看到小哥所看到的那个/,其结果是他们只能继续在山上转悠。
数个小时后,一分玩家失望离去,而苏格拉没有底则持了来,这一持让他看到了小哥凭空现,边自然还跟着两位黄巾武将。苏格拉没有底正前往询问,就听到姜维说起了臣录,然后小哥在一旁抱怨。
一款由智能主脑控制的游戏,其心宗旨就是公平、公正、平衡;小哥崛起的速度太快,使得游戏剧本多次被更改,亦使得游戏的发展似乎不太平衡;因此,智能主脑需要更正,那就是制约小哥的发展。
其实这不是针对小哥,而是针对任何一个玩得太好的玩家,一款游戏的生命力在于可持续,若是小哥的黄巾势力一统天,那这款游戏肯定完;所以,此款游戏约不会现一统天的人,无论是npc还是玩家,都不可能统一天。
但统一天又是所有的人目标,因此游戏就必须提供这个目标的希望给玩家,让玩家们可以玩得尽兴,玩得歪歪,不会有厌倦,会觉得玩“活路”这款游戏就如坐过山车。
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