现在就是比速度,是格鲁尔再两层,还是dps给力把它推了。
一群人血线了一半。
李天泽看着格鲁尔就剩20%的血量:“大家把爆发药和爆发技能,饰品全开了,我们争取在一次石化前打掉。”
这一次没有必要浪费cd的技能,等大家把程熟悉了一遍,一次再来一气把格鲁尔解决。
随着战斗时间推移,场上人数越来越少,最终在格鲁尔生到第五层时,因为治疗死了三个,导致治疗断档倒t。
近战?
格鲁尔继续生。
沉默过后,李天泽第一时间:“两个萨满开英勇。”
没有死人,很完。
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继续炸。
继续击飞。
没有人死,李天泽看到击杀格鲁尔的希望:“速度把全团血拉起来,一次石化后,大家有糖的吃糖,争取不再给治疗压力。”
继续石化。
“这次死人太多了,输不够快。”
英勇一开,两个法系组战斗力暴增,输直线提升,把格鲁尔的血线往压。
李天泽唯一不满的是,打到生第五层,格鲁尔血量还有一半。
轰!
每次开英勇时候,李天泽会把萨调到其他队,一般会调到术士组。
李天泽要求大家尽可能保命,确保不减员。
“小心第二次石化,现在大家会跑了、不要死人。”
第二次大家跑的没有失误,对于一个力团队,跑格鲁尔的石化是必修之课。
现在近战吃英勇输也不可能打,没有增萨之前,近战只能依靠自己努力打更输。
死的有一人是电萨,李天泽没有让瘦粥起来,也没有让德去战复。
全团掉血。
这次格鲁尔生了两层,技能伤害提不少,随着生层数持续提升,就算是两个人距离太近,也有可能互相炸死。
格鲁尔继续生,随着生层数叠,治疗很难再照顾到每一个人,需要先保mt不倒。
以最快速度刷好buff,再战格鲁尔。
这dps太慢了,主要原因是死人太多,25人的团队,死一两个dps其实影响就很大。
第一次跑石化,总是会混,李天泽对场面混有所预料。
“不要理会死的三个,我们继续打,这一次是熟悉程,牧师和萨满把团血抬起来。”
格鲁尔用了回音击。
然后,团队黑了三个人。
格鲁尔最大的威胁还是生,铁峰血线上起伏很大,再来一两层,他很难再抗住。
跑尸重新再来。
没办法,谁让现在萨满不多,再多一个萨满的话,猎人组也能够吃到英勇。
“很好,这一次没有死人,治疗速度把全团血抬起来,等一次沉默过后开英勇。”
英勇结束没多久,格鲁尔又把大家击飞。
李天泽:“这一次我不罚任何人,一次开始,要是还跑不好石化位置的,扣dkp。”
第三次击飞石化,炸。
甚至于,李天泽不打算让萨满开英勇:“就照这个节奏打,能打多少是多少。”