毕竟游戏设立boss的目地在于满足玩家的验,难度上去了也比较符合团队合作这一方面的协调节奏。
“神界的风,真让我怀念啊……”
他缓缓低,眉目横立犹如两弯刀刃,脸上不断淌的猩红血让他看起来宛如神;不再废话的卡斯特慢慢迈开沉重的步,一步踏地面灰尘漾,凶狠的气势瞬间席卷整片战场。
这个boss的简介算是我游戏以来见过的最一个,而且也算写明了那些死在各岛屿的骸骨来历,他们的确是奉城主之命前往各探索,只不过并不是时任城主,而是卡斯特这个已经被剥夺了名誉和地位的落魄城主。
仅仅一步之踏,整个队伍所有的坐骑纷纷倒退半步,那些召唤也战战兢兢显一副畏惧的神态,就连那些属力的都开始呜咽着压低,宛如见到了心底的恶一般害怕躲避着。
但这些看起来平淡无奇的技能却成了最难对付的,也正是因为他技能过分简单,所以对付他没有任何机制可言,我们能的就只有一。
寒风萧瑟而过,卷起卡斯特的一卷发梢,他带着回忆和欣赏的神抬嗅着风的味,嘴角的笑容勾勒着满足。
游戏为了平衡boss难度通常会在过于力的boss上添加一些可以被玩家利用的机制,发机制就可以达到降低boss度。所以那些看起来技能绚烂无比的boss反而可能会有一些短板能被玩家利用,只要队伍置良、人数充裕,一般都能消磨一段时间将其攻克。
属看过,大海原本自信的心顿时跌倒了谷底,他赶将大剑换成了盾牌,一副全力防御的姿态:“都小心了!这家伙是个级狂战士!前排职业放弃输,全力防御!”
大海死命绷手中缰绳同时双猛夹,堪堪将挣扎的坐骑稳定了些许,
但卡斯特却没有那旷世的大技能,他所拥有的技能甚至可以被简单的概括起来:加攻速、加攻击距离、获得回血能力、劈、斩、召唤几个小喽啰。
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名正言顺的征伐名义,神族满朝将臣都希望能退一步服以保全神族生力,但卡斯特本人却执意要对抗到底,由此便引发了后来持续了数年的【诛神会战】。战斗劣势使得神族一度被到无路之径,神族无奈遂召集战力策反,意在将卡斯特杀死献祭来求得战斗平息,一死忠之臣使用皇城秘法【血歌经】击溃来袭的叛军,拼死护送卡斯特逃了神族叛军的包围,从此再无音讯。卡斯特失踪,神族推举新任城主一统分裂神界,但此时战火已经愈演愈烈无法收拾,最终天龙王为保三界秩序手涉劝退人、鬼、兽三族方才平息此事。后神族为保皇族名誉便将卡斯特功绩尽数抹除并改写历史污化成历史恶人,却不知卡斯特被故将臣护送在神秘之地【仙鹤塘】准备卷土重来,但被愤怒和仇恨蒙蔽了心智的卡斯特却已经失去了所有理,他欺骗了忠诚的,设计让他们在不知的况用七窍阵封印,那些最后全成了他复仇计划的牺牲品,只待后世开拓此,这片污浊的世界便会再次迎来这位昔日城主的怒火。
不光大海,我们每个人在看过那属后都是冷气倒,虽然对比寻常认知中神兽级的boss技能更应该是惊天动地那样的大动静来看卡斯特的技能就显得格外单调和无趣,但论起技能度这个卡斯特反而更加棘手。
可怜他们还一心想着这个曾经辉煌的城主能带领他们重新回到家乡,重新夺回属于他们的荣誉;结果他们的忠诚与信任却成了他们死他乡的罪魁祸首,更滋了这个信念已经被仇恨占据的黑化城主。
刚。
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